Il salvatore di Save Game – Pochi giorni al lancio
15 giu
Ho abbandonato il software per un po’ di tempo anche se era già pronto. Questa sera (faccio presente che è sabato) non sono stato tanto bene percui non me la sono sentita di uscire (sto proprio male). Fortunatamente ho avuto un illuminazione su una funzione da inserire nel software e così ho fatto, mi sono messo al pc e ho cominciato a girovagare nel codice del software ed ho aggiunto questa ardita funzione. Ho preparato qualche skin per il software e la screen sta per essere completata grazie ad un mio amico che si occupa di fare i disegni che gli chiedo (compresi quelli dei loghi e degli altri software). Dopo il grande traguardo raggiunto in soli due anni (100.000 visite non sono poche) sento di poter fare qualcosa di più e non ho abbandonato l’idea di pubblicare articoli sul sito in stile MegaLab.it (o almeno quello di non molto tempo fa.
Come da titolo il lancio è imminente ma non me la sento di fare promesse che forze non manterrò, ma non è superfluo dire che ho provato il software sia su Assassin’s Creed 3 e Crysis 3 entrambi completati in poco tempo. Quindi pazienza e non ve ne pentirete. Buonanotte
Lavoro ancora sul Salvatore di Save Game
5 giu
Non scrivo da un po’ di tempo e dopo la aver visto le 100.000 visite raggiunte in quest’ultimo periodo mi sento più carico che mai. Sfortunatamente ho alcuni intoppi sul Save Game Backup sulla selezione dei file dei quali fare il backup. Posticiperò ancora la data di pubblicazione a tempo indeterminato. Grazie ancora a tutti per questo traguardo importante. Buona giornata a tutti.
Il salvatore dei Save Game e Blog
4 mag
Save Game Backup
Come detto nell’ultimo post il software funziona ed è terminato dal punto di vista funzionale. A proposito dell’interfaccia grafica ho deciso di far scegliere all’utente delle Skin che l’utente potrà impostare, creare, pubblicare. Questa funzione è stata inserita ma necessita di essere testato per bene prima di essere pubblicato. Per questo software ho semplificato la funzione di aggiornameto automatico utilizzata nei precedenti software. Tra qualche giorno scriverò la pagina del software e vedrò di pubblicarlo al più presto.
Abbandono della redazione di MegaLab.it
Il salvatore dei Save Game – Aggiornamenti
21 apr
Nell’ultimo post vi ho raccontato la storia di come è venuta l’idea e vi ho lasciati dicendo che mancava da completare la gestione degli errori e il miglioramento dell’aspetto grafico. Quest’oggi ho concluso la gestione degli errori e ho cominciato a pensare a come rendere più ammaliante ed accattivante l’interfaccia. Qualche idea è venuta ed è anche plausibile. Datemi qualche giorno per annotarla come si deve e poi scriverla.
Oltre a ciò ho avuto anche varie idee che andranno a migliorare alcune funzioni e renderlo completo. Non dico altro perchè potrei pubblicare in software senza alcune di queste migliorie che poi aggiungerò in altre versioni.
Vi racconto una storia – Anteprima di un nuovo software
11 apr
Negli ultimi articoli, in particolare nell’ultimo, ho accennato alla realizzazione di un nuovo software. Nonostante non l’ho ancora ultimato ho deciso di raccontari una storia che vi aiuterà a capire come è nata l’idea di questo nuovo software.
L’input di una buona idea
Era un sabato come tanti, ero tornato da una faticosa giornata di scuola, avevo prazato e mi ero messo al pc pronto a trastullarmi con Connor di Assassin’s Creed 3. Passate circa 3-4 ore di gioco (credo fossi arrivato oltre la metà del gioco) Desmond precipita in un burrone ed il gioco crasha. “Sia” mi dico, riapro il gioco, entro nella selezione dei salvataggi e… Salvataggio Danneggiato!
Potete immaginare la mia collera e la mia frustazione in seguito a ciò, così ancora in collera disinstallai il gioco assieme ai salvataggi danneggiati senza neanche provare a ripristinarli.
Giorni più tardi reinstallai il gioco allo scopo di completarlo. E se il gioco fosse crashato ancora? Mi scervellai un po’ ed ebbi un idea: Creare uno script batch che faccia un backup dei salvataggi ogni tot tempo. Per fortuna ho una buona conoscenza del dos di Windows (basti pensare che le prime 3 versioni del Giveaway Forever erano scritte proprio in dos) così scrissi questo script di poche righe e ricominciai il gioco.
Ora, il gioco l’ho terminato e per fortuna non è mai più crashato però ho deciso di scrivere un software, molto più completo ed intuitivo rispetto ad uno script, che consenta di fare backup periodici dei salvataggi per poi ripristinarli in caso di crash.
Come già detto il software non è ancora stato completato, devo ancora:
- Perfezionare l’aspetto grafico del software
- Occuparmi della gestione degli errori
Per chi avesse avuto una storia del genere e non può aspettare che il software sia completato vi lascio il codice dello script bath che ho usato per fare i backup ogni 10 minuti mentre giocavo.
:ritorna
XCOPY "percorso cartella dei salvataggi" "percorso cartella dove salvare i backup\%Date:~0,2%-%Date:~3,2%-%Date:~6,4%_%TIME%" /E /V /C /I /H /Y
timeout /t 600 /NOBREAK
GOTO RITORNA
Ovviamente non credo di dovervi dire di salvarlo con estenzione *.cmd
Questo è tutto, mi farò sentire nei prossimi giorni. Se è successo anche a voi qualche volta lasciatemi un commento
P.S. Faccio notare che questa è la prima volta che scrivo direttamente in HTML senza usare l’editor visuale. Ho dimenticato di dirvelo ma ho imparato le basi durante le vacanze di pasqua.
Un nuovo software sta per essere scritto
28 mar
Come ho già anticipato negli ultimi post, oltre a realizzare il video dimostrativo del Anonymous Fake (Guardalo qui!), avevo intenzione di realizzare un nuovo software. Non so se ho già detto che l’idea per questo software mi è venuta in seguito ad una brutta esperienza con un famoso gioco Ubisoft. Non dirò altro. Oggi è stato il primo giorno delle vacanze pasquali e quindi ho avuto modo di cominciare a scrivere questo progetto. Non mi sembra di avere particolare problemi quindi immagino (si spera) in una recente pubblicazione del software. Torno al lavoro
Taekwondo Score è online
23 mar
Generator of Invisible Files V1.1
21 mar
Come promesso la nuova versione del software è online. Sento di dover ringraziare vivamente il MLI Expert Hashcat per le dritte che mi ha dato per quanto riguarda la sicurezza dei file generati. Infatti l’obbiettivo principale di questa versione va a tutelare l’integrità non che la privacy dei file nascosti. In seguito vado ad elencare le modifiche apportate:
- Le intestazioni verranno crittografate;
- i file verranno raggruppati in archivi 7z in quanto protetti da cifratura AES-256, molto più sicura della cifratura Zip Crypto usata per i file zip;
- corretta modalità di aggiornamento automatico;
- modificata compressione dei file.
- la password predefinita risulta poco sicura, per cui ho preferito rimuovere tale funzione per tutelare l’utente e i suoi file.
Buon download.
Taekwondo Score e vari aggiornamenti
21 mar
Nello scorso post ho scritto una lista delle cose da fare, ed in pochi giorni è quasi terminata. Vediamo;
- Ci sarà una nuova intro sul canale youtube; Fatto (guardala qui)
- pubblicherò il Taekwondo Score; Sarà online Sabato alle 18 (vedi evento Facebook)
- girerò il video dimostrativo del Anonymous Fake; in programma
- correggerò il Generator of Invisible File; Fatto, sarà online tra poche ore
- scriverò un nuovo software. Non posso mica fare tutto oggi!
Detto questo torno al lavoro. Ripeto il Generator of Invisible File sarà online tra poche ore.




